从中国国家体育部正式在人民大会堂颁布电子竞技成为中华人民共和国第99个正式的体育项目,及中国的华奥星空的正式启动,虽然当时令人十分的激动,但我们冷静下来想一想,虽然给了我们电子竞技的国家支持,但中国的电子竞技仍然是前途迷雾重重,难以预料。
首先我们从奥美公司看起,在奥美发现了星际CS等比赛如同雨后春笋在中国冒出来后,发布了一个声明,其内容大致可理解为禁止非法比赛吧,我想大家都知道这个事情,关于奥美公司提出的比赛授权问题,个人认为奥美对其代理游戏的比赛略有垄断倾向。
然而现在,一个斥资3亿元人民币所打造的华奥星空联合中国国家体育总局参与进了电子竞技,将对中国电子竞技的民间比赛做出什么样的决定和影响不得而知。但从经济学的角度来考虑分析一下的话,华奥星空投资了将近3亿人民币,而且联合了中国体育部和银行这个角度来考虑,如果拿不到中国总的代理或者可以直接说是垄断的话,似乎和投资的比例就失调了,而且授权这种问题一向都是一个可以垄断的赢利项目之一,照这样的话,维持了中国中国电子竞技4年之久的民间比赛能不能在继续下去将是一个很大的问题。
中国国家体育总局加上华奥星空对奥美已经有了代理软件在比赛中的赛事授权问题上,奥美可以说是华奥的前车之鉴,想让华奥不想到这一层属于很难,而且华奥和体育局的中国电子竞技联赛即将展开,无论赛前赛后的这种问题都应该是华奥及体育部重视的事情。但是最后是任由民间电子竞技比赛自由发展,还是略做规范,或者是绝对打击,三种对中国的民间电子竞技都不是很好的发展,最好的方法还是如何能二者联手,共同寻求发展。
其次我们分析一下国内电子竞技选手,从电子竞技第一个在韩国成为职业的时候,似乎我们国内的许多人的目标都是不加思索地向韩国看齐的,国内不乏高手,但是高手中要求利益的也是大有人在,从以往的经验来判断,中国今后将会增加许多半职业化的组织,而半职业化选手的资格,利益提供,利益高低,待遇及要求等问题也将被重新放到桌面上来谈,而且是升华了一个高度。在中国许多选手盲目向韩国职业电子竞技选手看齐的情况下,能否顺利的成就中国的半职业化,前途未知啊。
当然,国内高水平选手从个人角度考虑问题是无可厚非的,毕竟每个电子竞技人要在这个圈子里混下去,实力是一方面,更重要的是能不能让他正常生活下去。如果每个月的薪水连电话费都不够,还还是趁早换了职业。
最后是电子竞技比赛的众多策划人的问题,在电子竞技界有很多的好的比赛负责人,但是如何能让这些人顺利的参与进华奥的计划很难,而且对于比赛的赢利问题,许多人都是不置可否的态度,特别是什么事情都参与进了国家的时候,每一个部门的职位竞争都是很大的,而且竞争该职位大家都知道不是只有实力才能进入的,这里面包含了很多东西。例如CCTV-5的电子竞技场,做的不是很好是电子竞技选手们大多数认同的,个人分析不是属于该节目策划没有电子竞技人参与,就是迫于电视台和商业化经济的双重压力,这些问题能否顺利解决,决定了中国电子竞技和中国电子竞技联赛的发展。
现在民间的赛事策划人的去留也是相当大的问题,记得星际选手byun曾经在接受采访的时候说了这么一句话“我不知道我除了打星际还能干什么”,中国的电子竞技人也一样,钻研好电子竞技比赛等事项需要很大的精力,无形的就使学历,学业等下降,将来国家一旦取缔了民间赛事,电子竞技的策划人们又何去何从呢?国家是放弃这些曾经奋斗的人,还是挽留他们呢。进入电子竞技这一个国家部门的时候,需要的学历等等,都是电子竞技人无法避免的问题。
上面是少许个人观点,不知道国家对于电子竞技的政策,这些只是盲目的个人猜测。大家可以自己补充一下疏漏之处。