关于4V4的一些战略战术!

佚名 | 2006-4-25 14:10:42
HUNTERS上2V2,3V3还有攀科技的可能,4V4就一个词暴兵!
108对Z前期的削弱是明显的,Z的RUSH失却了很多威力,在P,T紧密的建筑格局下,根本初期骚扰不到什么,不要以为你会操作别人就不会,Z4V4唯一好使的是3,4基地暴狗,可是到了中期暴狗就缺乏威力。

P是4V4的中坚力量,XX的强悍是有目共堵的,P完全在前中期无须攀任何科技,4兵营暴XX,甚至5兵营6兵营,无论是前期,中期,后期,神族都一如既往担当4V4的主力肉盾。

T是4V4的决定力量,前期的T是脆弱的,少量的M害怕狗也害怕XX,所以T很容易被压在家里,盟友要非常注意T门前不要被垒地堡,T被封住了总是难受,如果无奈被封T也无须慌张,别攀TANK科技,就是暴兵配合盟军的XX再冲口,损失也不会很大。中期MM出来后,人类所向披靡,喷火和MM的强大配合XX肉盾的强悍,这个组合无敌了。

在HUNTERS这个地图上,4V4就是快速合兵控制中央,谁控制住中央谁就有主动权和兵力混合优势。所以任何一家都要暴兵,哪怕细小的兵力差异都会导致中央战役的失败。假如被对手抢住中间,也不要慌张,4家集兵,同时,记住必须同时向中央进攻,以免被各个击破。总之就是暴兵的拉锯战,哪方兵多,控制好就能占上风。

我推荐的组合是1T3P,这个组合无疑强大无比,3家XX的威力在配合MM可以说无敌了,曾经中国最强的4V4站队重庆DP站队(现在加入AR了)曾经用这个组合把当时首屈一指的8DA半职业站队打的溃不成军。

具体的战术就是3家暴XX,一家双BB暴M,同时有钱就造BA攀MM,初期1家P要照顾好T,出击要用XX掩护M,4家集兵用优势兵种抢住中央,然后在TMM出来之后,3P全力守中间,一家人类配合几个XX去扫任何一家,优先扫Z,其次是P。
一家一家地推掉,战略就这么简单,而且非常实用,但具体的变化很多,因为地形,对方种族的差异,可以研究的地方很多。

其次的组合是1Z2P1T,和上述差不多,有一个Z是为了有反隐而且前期力量更强一点。其他无差别。
我打了3年的NVN,对4V4也只能算粗浅认识,中国NVN的高手相比1V1的可是多如牛毛啊。还希望他们来献身说法。

另:

nvn中2v2变化最多,也是相对最好玩的一种,而且2v2可以适合很多map不会局限于hunter。
4v4适合熟悉的朋友一起大混站,基本上无多大变化,爆兵,占有利地形,中期一家出反隐形,一般不会打到后期,当第一波兵接触之后,就可见分晓了,4个人的配合要很默契。个人单兵操作不是很重要

2v2就不同了,两个人分别1v1实力也有决定作用。我比较喜欢2v2,因为可以打很多map。4v4人太多,遇到盟友有一个菜鸟苦不能言,一般都是朋友不好说得,2v2的话,我可以找一个固定一点的,实力相当的搭档,这样互相不会嫌弃。赢也好输也好,也比较容易认识到和对手的差距

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参赛队伍
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[Y.H] 148 54 24 主页地址
[FRDS] 76 29 13 主页地址
[HS81] 125 79 30 主页地址
FoR.. 166 124 44 主页地址
The. 148 106 49 主页地址
Star 64 25 12 主页地址
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SCI)_Dp)_R 148 26 1 Zerg
Sunf_jifeng 164 45 1 Zerg
[JXSA].Cos 169 53 1 Protoss
[JXSA].Zergling 180 65 0 Zerg
[SvS].Fengzi 122 15 0 Zerg
[Y.H]Airchina 132 29 0 Terran