Single form
OSL
Panasonic /1st NaDa(KTF) /2nd Chojja(SouL) /3rd Yellow(KTF)
Olympus /1st XellOs(GO) /2nd Yellow(KTF) /3rd BoxeR(Orion)
Mycube /1st Kingdom(Orion) /2nd Nal_rA(GO) /3rd Junwi(Hanbit)
MSL
KPGA 4th league /1st NaDa(KTF) /2nd Chojja(SouL)
Scout /1st Nal_rA(GO) /2nd NaDa(KTF)
TG /1st iloveoov(Orion) /2nd Yellow(KTF)
Team games
OGN KTF EVER CUP /1st Orion /2nd Hanbit
MBC KPGA Team league Ⅰ /1st GO /2nd SouL
MBC KPGA Team league Ⅱ /1st GO /2nd Hanbit
KingofKing games
MBC Kingofking /1st Yellow(KTF) /2nd BoxeR(Orion)
OGN Kingofking /1st NaDa(KTF) /2nd Sync(Hanbit)??
Toona Bigi 4kings /1st BoxeR(Orion) /2nd Reach(Hanbit)??
Others
2003 WCG /1st Ogogo(SG Toona) /3rd Grrrrr(AMD)
2003 KBK Jeju /1st Rainbow /2nd Crystal(Hanbit)
理论上来说...KT-KTF黄金联赛算是今年唯一改革赛制的比赛...
但是考虑到要延续到明年..不考虑了...
总体的感觉是...KTF称霸年初...主要NaDa三冠王的惯性...
Yellow除了Kingofking...实际上...确实是只能说万年老二...
然后GO横扫了整个夏天...MSL OSL Team League全部拿下...
风光一时的三冠王...大妈和XellOs功不可没...
到年底...跌破眼镜的Orion开始发威...
同样...MSL OSL双双收入囊中...加上夏天的KTF EVER CUP..
同样实现战队的三冠王...
再加上林林总总的KBK...Toona Bigi 4king
曾经半职业的杂牌军终于扬眉吐气...
iloveoov和kingdom在战队联赛和个人赛为Orion都争足了面子...
考虑到GO是卫冕了Team league...
当然也可以认为MBC(双败)和OSL(循环)的战队联赛完全是两种风格...
这和他们的个人联赛形成鲜明对比...
个人认为...Team League更适合双败...
而个人赛绝对是循环制的天下...
GO和Orion应该是在2003打了个平分秋色...不分上下...
KTF的成绩单略显单薄...而另外一支被认为传统四强战队的Hanbit..
则是遭遇了一个饥荒年...双手空空...
两次打入战队联赛决赛都无功而返...
就个人的成绩来说...除了年初的NaDa略有优势...几乎没有可以说称霸的选手...
职业星际进入了真正的战国时期...群雄纷争...呈割据状...
OSL和MSL别说卫冕..就连曾获得冠军的选手都没有出现在决赛场地上...
每个战队都是依靠两个明星选手保持多线开花...
所有的个人冠军由都是从未获得冠军的选手获得..
他们中有新人也有沉浮许久的老人...
种族上...Z然后走不出亚军迷团...P和T包办了所有职业比赛冠军...
Ogogo的WCG夺冠...不能算入职业比赛...但是确实为他所在SG打响了名气..
战队化的深入人心...应该是本年度职业圈最大改变..
战队联赛是成功的新亮点...
年度最快进步奖我评GoodFriend(考虑到他只有17岁)
年度最佳新人我评XellOs(OSL冠军分量够,虽然他出名好久但是年纪小只18)
年度最佳突破奖我评Kingdom(蛰伏并转会后获得成功不容易)
年度最佳选手....评不出...
但是一定可以评年度最佳2v2组合...Reach & HOT 到现在8/1吧...
年度最佳战队GO和Orion...当然可以考虑到Orion更富传奇性...