在一个bbs上看到的,有知道原作者是谁吗?
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花了几天的时间。完成了这篇文章专门送给队里面想在T族上有所提高的队员们,当然其中的战术思想,其他的种族也是共通的。
战术一:10农民1兵营12农民2兵营
这是最常用的打法,也是最稳健的打法,可攻可守但早期给Z的压力并不算大,如果早期地堡RUSH的话,在有经验的Z面前还是没什么机会的,毕竟第一个枪兵来的较晚,当然造个地堡,让别人拖几个农民来喷,浪费一下对手的操作,也是不错。双兵营之后的发展很多,关键在于你的侦察,对手是速升基地,还是先造了三个基地,这都是有讲究的。我看了有些队员的TVZ,也不管对手的开局,自己闷头发展,总是双兵营后,TANK场,飞机场,十分的公式化,须知不同的开局都对Z将来的经济和兵力有影响,这里就存在一个“窗口”的问题(具体看后面的注释)。双兵营之后,当然是要给对手压力,把兵压在他的
门前。
情况1:有的Z喜欢三个基地出ZERG用来夹你的枪兵,这时候可以稍微晚一些出去,因为他的科技晚,等3,4个火兵的时候再出去,路口用家里造出的火兵防守。有机会就冲他的路口,如果没有就先压住,自己有两种选择,升科技或开基地,个人比较倾向后者。补3兵营并升一攻当你基地飘下去的时候,一攻应该已经升好。开基地最大的忌讳是把兵放在家里,要侦察对手此时的情况,是不停的龙加狗,还是转潜伏,或是看到你科技晚直出大龙,每种情况都有不同的应对。看到出潜伏和出大龙的,你的枪兵一定要出家门去压制,当然这要求一定的操作。出潜伏的,家里补双重工,直出大龙的用双机场对付。
情况2:对手2基升的比较早,路口靠地堡防守,没有什么狗,关键还是要看他出龙还是潜伏。出龙,补三兵营升一攻,开2基,雷达发现转潜伏,立刻压出,家里靠防空和新出的枪兵防守,不要老是被对手的龙骚扰的畏首畏尾,家里的防守够的,最多被打一两个造房子的农民,不要理他,否则你就会跟着敌人的节奏走了。转潜伏的人,这时候的总兵力大概就是7,8条龙,应该是你牵着他鼻子走。家里不停造兵,门口两个地堡,重工造好就出TANK。如果发现对手开了分基,这时候要头脑冷静,雷达看看对手的兵力,估计一下,如果去打分基自己的路口能不能守住,一般的说这时候TANK场可能才刚刚好,所以枪兵压在他门前,打打退退,不要力敌,保持枪兵数量,等快退到你家门口的时候,枪兵转向去打他的分基地,他如果去救,一般的说在一轮消耗下,你的兵会死完,但他也有大量的消耗。而你的2矿却已经很舒服的运做了。接下来就是双TANK场暴TANK了,当然如果对手升了三基,又不一样了。不用等什么科学球,双矿的经济家上两个雷达,足够你的进攻了。(可能你会害怕Z的空投,这一点在后面我会提到,现在暂且不说)。
情况3:Z直接出潜伏,如果对自己的操作有信心的,兵压在他路口,在他门前造个地堡,家里之间造2基地,他6个潜伏一下是出不来的,有钱的就造TANK场,对手硬冲你,枪兵迎上,潜伏太多的话,打几枪就往后拉,让你的地堡去消耗他一下,杀死他一两个潜伏是没问题的而6个潜伏和4个的概念是不一样的,一个是不可以硬打,一个是在良好的站位下可以打。优秀的Z会把他的潜伏层层推进,这样你是不能硬打的,无所谓,浪费他的操作,赢得时间,这样你的2基会非常的稳,这时候你的TANK应该出来了,只要有一辆高地TANK防守就轻松多了,不过,我经常是枪兵和他在地图中央周旋,用家里的兵放守,这些兵延迟他开矿的时间。
战术二:单兵营攀科技
这种打法显然没有双兵营稳健,有一定的投机性。但如果你意图隐藏的好,用招数让别人中招,可能会迅速结束战斗。可以先出飞机杀房子,也可以在外面造重工,出三架雷车,ZERG在过于依赖门口的宿主的情况下,这一招可以出奇制胜。在9点的位置还有一个绝招,双机场(最好你先封了他的汽矿,让他3基地),出到四架飞机,一般对手会出龙,这时你迅速开基地,飞机升隐形,造科学院,单兵营出枪兵。你的飞机少说也能杀3到4个房子,尽情的骚扰吧,家里补3机场不停的飞机,在防空,枪兵,隐飞面前还怕龙吗?但TANK场出TANK,补双兵营,然后就是不停的飞机带着运输机骚扰。别说打不过他的兵,你的灵活足以扯动他来来回回,总会有机会的,家里蓄好的兵看到敌人主力被你扯动就打出去,这里面存在很多细节上的问题,需要你不断的练习才好把握。
战术三:短程空投
意思就是用一家运输机把你的兵都运上他的高地 这要求你2兵营之后先重工再科学院。出家门的时候把2基造上。
适用对象:升科技过早没兵力的和3个基地升基地较晚的。前者你去空投他的时候,可能SS已经出来了,不要紧,比控制,高地下面的枪兵HOLD在那里掩护,出潜伏的,潜伏可能正在变,可是3,4个潜伏很难掩护到整个矿区,他会被严重骚扰,这一仗下来,一般是双方消耗殆净,而你的2基地这时候已经正常运转了。后面一种情况,Z有很多的狗,但科技晚,不要急,等4个火兵,第一次投下的是4个护士4个活兵,你说他能打过吗?
战术四 :TANK RUSH
这一招比较凶险,但有时候也比较有效,具体要看你对时间上的把握,和对手的应对,关键就是第一辆TANK不能被点掉,要坚持到第2辆来。
战术五 :暴压制型
看了一个欧洲顶尖T USER的REP后得出的打法,10农民不造BS,直接起双BB,他开2基就去RUSH他,一般12D-2H是会很惨的。12D-BS-2H也不一定能顶住,要是2矿没打下来,补三兵营不停出兵,他这时候经济很差,因为才被你RUSH过,所以一般来说是出潜伏,逼着他补地堡,你自己开2基。这种打法就是要求从头打到尾,在强大的压力下,Z玩不出什么花样,等他空投来的时候,你家里最少有两到三辆TANK
还怕什么呢?最重要的一点,就是压制,让战斗发生在他家门口,而不是自己家的。(强烈建议在Z路口造一个地堡,可以延迟Z推进一分钟左右)。当然不开基地出TANK和科学球然后推进也不错,从头至尾都给Z强大的压力。
战术六:三兵营一攻枪兵
在封了Z的气矿以后,迅速提一攻,可以在Z的潜伏或飞龙出来之前升好,这时候你应该有一队半的枪兵,冲6个BC没问题。特别是12点,BC不能补一排,是这种打法最理想的位置。
战术七:单兵营双基地
这也是非常不错的打法 单兵营不采气,一直造枪兵,到了400就开基地,采气,科学院,在基地好之前补到三兵营,没有一点危险(当然这要在良好的侦查之下,当发现自己兵力足够的时候,基地再飘下去)然后就是三兵营的打法,压制再压制,高地周围放枪兵巡逻,对手的高地下放农民,首先防他的慢投。如果是出龙的话,那就更简单了,补4兵营升一攻直接打。当然要注意对手会否出大龙,如果有,你就双机场出飞机,大量的枪兵在外面控制地图。这种打法最重要的就是侦察,不要吝啬你的农民,四处侦察,两个雷达到处闪,摸清对手的意图,是扩张还是攀科技,兵是空投还是控制地图,这都决定了你的兵种搭配和你推出去的时间。两片矿的经济,要打的奔放,不用等什么科学球,逼着他的兵和你消耗,就算损失大一点也无所谓,你补得快,切忌不要认为自己双基地就心虚,在家里窝兵不出去,这样即便你双矿,也是要被满屏矿的Z虐待的。开双基地最怕是被慢投高地扎农民,你雷达要一下一下的闪。所以要有良好的习惯,高地上BE放下来升攻防贴边一个地堡一个防空,第一辆TANK在副矿区内架起,沿高地放枪兵巡逻。
几点细节:
1、侦察
知己知彼方能百战百胜,就TVZ而言,要知道对手的发展方向,从而判断他的兵力构成与数量。要侦察对手开矿的情况,判断是否有机会打掉,而开分矿过多的Z,就会导致兵力不足,这就是你推进的时机,这就是“窗口”问题,在某一段时间里Z的兵力会比你少,而一但这个时间过了,他的兵力就会成倍的增长,任何时候双方都会有虚弱的窗口,所以要善于把握,打蛇要打七寸,而一但抓住了机会就要穷追猛打,不给对手一点喘息的机会。
2、防空投
枪兵巡逻可以防慢空投,当你预感提速空投要来的时候,家里和副矿一辆TANK,一个防空,一个地堡是必须的。再担心就在高地周围摆上三角阵型的防空下面站一点枪兵。其实防空投解决的最好方法还是侦察。经常雷达闪一闪,农民在外面绕一绕。还要给对手强烈的压力,让他只有精力去造兵应付,无暇再去搞什么空投了。
3、推进
人族的推进很有讲究,第一步就是出门,门口这个地方最容易被对手的口袋阵包夹,所以TANK要层推式的先出门,等你到了地图中央,他就不好夹了,他不知道你的阵型,也难以把自己的兵排好阵。这个时候,你TANK架起,枪兵不断的上前打打退退,把他的兵吸引到TANK射程里,科学球也要不停的辐射,在你不断的骚扰下,他又要重新排阵。总之,枪兵上前打,他进你就退,他退你就TANK收起,进一步,一步一步的扩大你的阵地,消耗他的兵力。
4、骚扰
最好的骚扰是在你推出去的时候,1-2架运输机分投他的矿区,让他顾此失彼。
5、微控
先把一架运输机的兵练好,保证去拆分基地的时候,不会怕一个潜伏加一个地堡。接着就是一队抢兵打针进进退退,散开,拖最前面的枪兵晃动的操作,最后便是大部队的控制。
6、大局观
什么地方该去打,什么时候打,派去的兵损失了值不值得,这都需要在大局上的掌控。比如说,有时候你一架运输机的枪兵打掉别人一个基地而自己却死掉了,本来多了这8个兵你能正面推进的,而现在却要等,浪费了战机,什么时候该做什么,自己一定要清楚。
这篇文章里面一定还存在这样那样的问题,不过战术不是死的,我所提供的战术只是参考,临场对敌的时候,各种战术可以交叉使用,没有一成不变的战术,也不会有必胜的战术,关键还在于对局势的把握。