第五届联赛定与正月初十即2004年1月31日(星期六)开打。比赛仍采用一周一赛,比赛时间为每个周六晚上八点。
比赛地点由原来的POPV战网改为湖南战网,
注册表下载此次联赛新加入CUGL、SDA、Y.S、[T.H]四个战队,共有
24个国内星际战队参加,分A、B组每组12支队伍分别进行循环赛。胜积3分,平积1分,负积0分。
第五届联赛的赛程安排如下,请特别注意比赛的频道安排。

每场比赛由双方领队各安排10位队员出赛,按照最终比分定胜负。根据以往规定,为了促进各战队间的交流,可进行加赛。即除了安排的前10场比赛外,如条件允许,可安排另外队员进行比赛,但记入联赛比分只按前10名队员的结果进行计算。具体可参照
《关于联赛规则的补充--加赛问题》。
比赛完由双方领队到联赛网站登记最后成绩,比分登记页面http://www.20031118.com/admin.asp,沿用以前联赛的比分登记制度,具体可查看
《联赛比分登记制度和资料管理》。新赛季加盟的战队请尽快联系
负责人N-pow).Hjj,索取比分本队比分登记及资料管理帐号以及密码,并尽快填写好本队主页地址、LOGO连接等基本资料。有任何疑问可找任一
联赛管理人员或老参赛战队领队寻求帮助。
比赛原则上仍采用地图LOST TEMPLE,若双方队员均同意且意见统一的情况下可采用其他地图。比赛结束后,胜方必须存下录象备查,比赛结束后上交各战队领队,各领队赛后得到联赛论坛发布本轮部分录象。其他比赛规则同往届联赛。本届比赛仍然无分配裁判,比赛中若双方出现意见分歧,提倡双方领队发扬“友谊第一,比赛第二”的精神并能理解“联赛举办的目的只是为了活跃国内星际氛围,积分排名只是形式并不是目的。”,由双方领队相互协调,独立在频道中解决。比赛中更杜绝作弊、辱骂对方等行为。
本届比赛由
=EF=COMPUTER担任比赛的纪律监督,处理比赛中违反公平竞争原则、破坏友好关系的事件。联赛正式组成组委会,决策联赛的重要问题,组委会主要由联赛举办初期的各大战队的领队或队长
=A.G=LiaoM;
SCI)_DP)_R;
=PNZ=REAL-GOD;
=EF=COMPUTER;
莱因哈特;[url=http://www.20031118.com/showworkgroup.asp?id=10][u]star.u[MB]_cn[/u][/url];
Alone_cn;及联赛的负责人
N-pow).Hjj;
[S.Top]Z)W(D(共9人)组成,
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随着联赛的不断壮大,我们需要更多的朋友加入我们,打造更完善的战队联赛。希望能有更多对电子竞技充满热情并有一定的技术基础的人才
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