星际争霸自1998年问世,至今已历时5年之久,期间面对众多同类型新款游戏的挑战,星际争霸凭借其令人称道的平衡性、良好的操作性以及简易的上手性,获得了众多喜爱RTS游戏玩家的欢迎,而暴雪也凭借这款游戏占据了国内一半以上的RTS市场。去年年底,魔兽争霸横空出世,对星际争霸的龙头地位发起了前所未有的冲击。星际争霸是否真的像大家所以为的那样,已经是一个过时的老游戏?
现状:恋恋凡尘
星际争霸作为一款历史悠久的电子竞技项目,无论在比赛经验及战队管理上都有着很完善的体系。
初步统计,目前国内有各类业余战队200多支;另外,由于星际争霸问世时间很长,期间有一些人因为种种原因离开了这个圈子,但是却始终关注着星际的发展,再加上许多热爱星际但水平不是很高的玩家共同组成了一个很庞大的玩家基础,这也是星际发展到今天,取得如此骄人成绩的主要原因。
目前,面对一些游戏,如反恐精英和魔兽争霸的冲击,有些人可能会对星际丧失信心,但是作为电子竞技的发源地——韩国,星际争霸依旧占据了RTS市场的85%以上,即星际争霸在近期也就是三年内不会退出历史舞台;不久前星际争霸也成为IGN评选的有史以来最好的100个游戏之一,最好的即时策略游戏。
2003年4月,国内最大的8支星际争霸战队联合举行了8队循环联赛,是现在联赛的前身。在第一届前所未有成功结束后,联赛便开始扩大规模,并以每届结束后增加4支战队的规模,增加到了现在的24支战队。可以说,国内最强的战队都已经网罗在内,并且分为A、B两级,完全效仿足球联赛的升降级循环联赛,每次大赛均有三四十支战队参加预选赛,可见中国星际玩家对联赛的重视。
期待:商机开发
中国电子竞技本身处于冷点地位,但是如果能得到足够的支持,一些先驱者的投入,这里无限的潜力和商机即会被引发。
韩国电子竞技已经拥有了完善的直播体系、商业体系,在职业足球联赛前后即会播出有关星际的比赛或报道。据官方统计,星际的收视率要大于职业足球联赛。在一些商品,如食品上,我们也经常可以看到印有虫族农民或类似游戏人物的食品包装,同样取得了很好的效果。
就中国星际战队联赛本身来讲,这里汇集了国内顶级的星际战队,其中包括参加过WCG(三星赞助的世界电子竞技大赛)的-A.G=MTY、=A.G=DEEP、=CP=HK,=L.Y=PJ等等,无论从水平还是关注角度讲都有着很大的诱惑力,而几位赛事负责人也已经从事星际的比赛和活动多年,在圈内有着很大的影响力和号召力,当然也拥有着超强的领导和管理能力。在2003年11月18日国家体委正式公布电子竞技为中国第99个体育项目后,我们都期待着这个联赛可以真正办成中国玩家自己的联赛,也向为这个联赛曾经付出、正在付出和将要付出心血的人表示由衷的感谢。
文/N-pow).hjj(福建新动力星际战队队长,中国星际&魔兽争霸战队联赛发起者、组织者)
(厦门晚报)
