很多话又得从联赛初衷以及期间发展的一些问题说起,初衷大家都知道,就如第一赛季联赛名叫友谊联赛一样,当然是友谊为主,随着联赛扩大,到20队的时候就已经说好退出一队才加入一队,但是那赛季结束后还是扩大到24队,本以为24队应该算满员了。决定不再扩大。
第五赛季结束后,应广大星际朋友、各战队队长等人要求,一次性扩大了24队,是原来五赛季的总和。期间重新做联赛整个系统,并使得新加入的组的数据库可以和原来两个组的放一起等幕后工作量可想而知,虽然发了如何使用比赛登记的教学帖,但是还是要qq上再差不多每个新战队都再重新教一遍,这些算是多出来的事了,但是我们还是耐心的对一个个战队负责人解释,有的队是几个人负责的,那每个队都需要教三四个人,教他们如何使用登记比分。
前几个赛季大家经常可以在联赛论坛看到什么队强烈要求加入联赛,什么队弃权了,什么队和什么队吵架了,什么队退出联赛了。就你一个队来说,你没什么,不就我加入联赛而已嘛,不就我退出联赛而已嘛,可是对整个联赛来说,就会影响到很多很多,比如过去很多队有和你这个队打过比赛,他们的资料那里就有你的资料,比如你退出了后面和你打的队就都轮空了……,所以对新战队的加入我们一直很慎重。
第六赛季一次性扩大这么多队并且当时没有定规则,出于很多方面的考虑的。当时时间也不可能来得及什么重新分组打预选赛什么的,所以只有把新来的24队直接分成两组,考虑到肯定会有战队弃权甚至退出联赛,所以分组的时候就把稍微强一点的分到了C组,只是当时没有直接说明,不过我想大家都看的出来。
CD组进联赛后,确实比预想中的来的好,至少在比赛成绩登记方面比AB组要负责的多,但是还是有战队弃权啊退出联赛的。要知道一开始我以为两个组会弃权的剩十几支战队为止,为了尽可能的不影响赛程,所以就把人气好的战队都分到C组去,现在D组竟然还能剩这么多队,真的很出乎意料,不过这也为升级问题的纠纷埋下了伏笔。
当时还考虑到就算联赛结束了我再提个方案出来只要是合理的,我想大家也都会接受,毕竟无理取闹的人应该不多,就算真的有人或者有战队不能接受,还有联赛组委会可以来帮忙分担挨骂一下的。CD组战队变数肯定比AB组来的多,就如联赛前几个赛季可以规划到两个赛季后如何安排,但是CD组的战队变数大,用一句话说就是计划不如变化快,所以当时开赛前才没有定好如何升级。总结起来说就是一是只要是合理的方案大家都会接受,二是有组委会,三是变数大。
但是事情肯定是要面对的,这毕竟是自己种的因,所以果自然要自己来结。经过讨论后,方案如下:
本赛季结束后,C组前五与D组前三共八队打两轮淘汰赛,对阵形势为[(c1vsd3)vs(c4vsc5)]vs[(c2vsd2)vs(c3vsd1)],场次9,其他规则都按照联赛规则。前两名战队进入B组,其他战队以及B组降级战队在C组,C组最后3名去D组,从下赛季开始就是真正意义上的C组D组两个不同的组别了。期间有排名靠前的战队或者组别较高的战队退出,所有后面的战队依次向前进一个位置,如果有影响到升降级,也按照规则办,举例说明:原来B前二才能升级A,但是A组一个本来不用降级的战队退出了联赛,那就B前三都升级到A,而相应的C组也多升级一战队到B,D组也多升级一战队到C。
在举办CD组升级B组的加赛的时候,同时举办40队邀请赛。加赛的八战队不必参加。