联赛新地图攻略系列之——Memory_Cell byNT.12

Sun-LYH | 2006-10-14 12:37:34
 
个人感觉这个地图比较平衡,也感觉这个地图是个暴兵类型的地图。

地图介绍

  这个一张四人地图,四个出生点分别是1:00、5:00、7:00和11:00。主矿有8个水晶和1个气矿,并且主矿位于高地上,有斜坡通向外界。斜坡的下面就是第1个分矿,有气矿。第2个分矿、第1个分矿和主矿形成了一个等腰直角形。除了主矿以外,其他的矿都是7个水晶。

  主矿、第1分矿、第2分矿有一个比较宽阔的公共路口,另外在每个第2分矿处,都有一条高地小径通往地图中心。

各族打法

人族战术:

  虽然地图比较平衡,但不能否认的是,人族在这个地图上还是有一定优势的。由于两个分矿在主矿的两侧,所以这个地图不适合在后期对主矿进行大规模空投。而由于这个地图分矿后面没有高地,所以人族使用空投的打发会相对较少,总之这个地图可能对意识暴兵流有一些优势(不必担心空投主基地的骚扰,不用空投骚扰只能暴兵)。

  T vs P   在这个地图上tvp最好的方法就是暴兵了,因为t可以很容易就占到3个矿,t初期也可以采用地堡、坦克和地雷直接防守宽阔的公共路口,要注意的就是第2个分矿处要设置一些防御来防守,如果雷达出的比较晚,一定要在高地小径埋上地雷,因为p可能会利用dark,从小径绕道t的第2分矿来骚扰或者限制t占矿。当然t也可以利用vurlure和高地小径对p进行骚扰。1:00和7:00位置的t占领地图中心的矿也是很好的选择,可以慢慢的推进蚕食对手,11:00不太适合这个打法。感觉这个地图主矿的防守和luna差不太多,想占3矿的话,都需要防守一个比较宽阔的路口和一个小的路口。唯一不同的就是,在这个地图上,可以选择把重工场直接建在高地下面。由于地图中间比较宽阔,所以t要注意推进或者进攻的时候不要被p包夹,如果p没有出航母和arbiter的话,t完全可以慢慢的推进占领中心。

  T vs Z   这个地图tvz应该经常会打到后期。由于两个分矿的特殊位置,z一般不会采用大规模空投主矿,但可能会骚扰分矿,所以t一般不用担心主矿的安全。t很容易就能占到3个矿,后期会非常强大。要利用特殊的地形对z进行骚扰,防止z过早的占矿。由于路口宽阔,并且地图中心比较宽阔,t也可以使用机动性比较高的sk战术,一般主要的决斗都会发生在地图中心。在防守方面,t需要注意第2分矿的安全,一般都需要建1-2个地堡,把不需要升级的建筑物飞一个到高地小径的路口。如果分基地防的好,主矿也就安全了,所以不要吝啬地堡。在t出门进攻的时候,要注意自己在公共路口防御,否则一旦z进入公共路口的话,t的第2分矿农民将无路可逃。

神族战术:

  p在这个地图上打并不是很吃力,由于分矿后面没有高地,所以不必担心tank和lurker的高地骚扰,另外由于两个分矿的位置都很近,所以很容易占领三个矿。

  P vs T   pvt在这个地图上要比luna吃力一些,因为t可以在地图中间修防空。对于通向自己第2分矿的小径,初期要用龙骑堵住,防止雷车骚扰,后期要用cannon来防守。p开局可以采用迅速三基地的开局,因为这个地图上t很容易就占3片矿,所以t通常都会快速占矿。当然p也可以利用t这点采用激进的进攻方法,比如说三或四兵营暴兵配合运输机硬冲,或者出dark骚扰。如果你担心t的一波流,那么最好不要太早就占第2个分矿,如果t没有快速占领三矿,而是双矿暴兵的话,那么p最好也是双矿暴兵,将t第一波进攻化解之后再占三矿。由于高地下的地形很宽阔,p可以选择把兵营建在外面,加快出兵速度。猥琐的t一般都会3矿之后再进攻,那么除了快速扩张以外,出航母和仲裁者也是很必要的。

  P vs Z   这个地图采用双基地的开局效果不是非常好,p应该在拥有ht或者金甲虫的时候再扩张。p可以很容易就能占领3个矿,可以暴出很多兵,所以后期并不吃亏。由于资源非常充足,p一定要升级部队的攻击和防御,由于z也可以轻易的占矿,战斗往往会打到后期,造一些archon很必要。当然这个地图上p也可以使用宇宙天空流,利用金甲虫来占矿和防守。这个地图的矿都比较开阔,所以p很难偷到矿,所以很考验p的扩张能力。

虫族战术:

  这个地图z应该打的比较适应:高地上的主矿,拥有气矿的分基地,宽阔的地图中心地带等等。z在这个地图上还是不输于其他种族的。

  Z vs T   由于分矿有气矿,所以z可以使用常规的双基地开局,并利用sunken来防守。由于分矿的水晶是靠向地图边缘的,用飞龙甩尾打t的农民不是很容易,所以用lurker开局比较多一些。由于地图不适合在后期进行大规模空投,所以z可以在初期进行空投骚扰或者选择暴兵拼正面,也可以利用各条小路骚扰t。如果占第2分矿的话,要小心t从高地小径来骚扰,占领其他位置主矿也是个很好的选择。总之在这张地图上,z通常要用3级基地的科技才能与t抗衡。

  Z vs P   这张地图上zvp还有一定的优势,初期可以限制p快速开矿,并且自己可以很快的就拥有三个矿。在每个扩张点上放置overload防止p偷矿。z要小心初期p的野兵营rush,在渡过初期的危机之后,要快速的出lurker封锁p,限制p快速占三矿。占了三个矿的p兵力会非常多,也会升级攻防,所以z也要快速的升级攻击和防御。需要注意的是,在扩张的时候,要注意防备p的dark利用小路的偷袭。

  应该说这张地图还是非常平衡的,t可以快速的占领三矿,不必担心高地lurker,不必担心后期z的大规模空投。而p也可以不必防备t的空投而直接出dark,在对z的时候,后期可以有三片矿来支持经济发展。z在这张地图上可以用常规的方法来取得胜利。

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参赛队伍
队伍名 主页地址
[SvS] 153 44 24 主页地址
[S.Top] 142 43 28 主页地址
[Y.H] 148 54 24 主页地址
[FRDS] 76 29 13 主页地址
[HS81] 125 79 30 主页地址
FoR.. 166 124 44 主页地址
The. 148 106 49 主页地址
Star 64 25 12 主页地址
GP). 140 103 51 主页地址
JnSx. 61 24 20 主页地址
参赛选手
选手名 使用种族
The.Jaystar 225 22 2 Protoss
[SvS].Eva 205 33 0 Zerg
[D7].Helios 194 52 1 Terran
[SvS].JeDi 168 28 0 Zerg
SCI)_Dp)_R 148 26 1 Zerg
Sunf_jifeng 164 45 1 Zerg
[JXSA].Cos 169 53 1 Protoss
[JXSA].Zergling 180 65 0 Zerg
[SvS].Fengzi 122 15 0 Zerg
[Y.H]Airchina 132 29 0 Terran