FSS-14开赛公告
STL-FSS组委会 | 2007-2-14 14:22:44
FSS-14公告
FSS-14开赛公告
STL13-FSS组委会由六位负责人给成,比赛日都会在场,有争议可以到FSS群联系,FSS QQ群:7919254
请各战队派两位负责人加FSS QQ群,并修改群名片为战队ID。
总负责人:Ysa.dragon
负责人:
[HS81]whh
oBo.ilovera
St)Canson
py.shandian
Toss)styla
组委会处理纠分将按投票方式进行,票数过半通过。
FSS14参赛战队及赛制
一共是24支队伍参加,将24支队伍分成两个组,季前赛11轮,每组前两名出线,共4支队伍打单循环,前2名进入STL C组 ,一共14轮
A: Ysa GPY =F.Y= [C.O] oBo Y.R N-pow) Ms YF LY WZ CHT
B: EG TOSS [NT] St) [S.lain] [BX] Sunf PY love NEF Zjusa CHN
其中,FSS13 第4 6 8 10 12 14分在A组; 5 7 9 11 13和降级的BX分在B组
开除的两支战队Sunf和Npow各分在两个组,新战队考察后平均分到两个组。
FSS14注意事项:
1、组委会处理FSS内部问题时,严禁战队负责人攻击FSS组委会及其成员,否则将被开除出FSS,取消报名下届FSS资格。战队队员攻击组委会及其成员,战队负责当立既劝阻,否则一切后果由战队负责。
2、严禁弃权,弃权一轮将被开除出FSS,积分清零,为了保证FSS的严肃性,中途不会加插任何战队。
3、严禁请枪手、作弊、代打,一旦发现当轮将被判0:10,取消当届晋级资格。
4、鉴于为联赛选拔队伍,使用恶意马甲(一个马甲多人用)比赛,或者用:xxx001,xxx002,xxx003的战队,将无权获得参加联赛资格,因特殊原因无法用自己ID打,领队应告知对方领队其原ID,否则该场次将被判负。
5、比赛过程严禁领队吵架骂人,己方队员如果言语过激领队应主动劝阻。领队可保存聊天记录,作为证据,FSS负责人会记录在案,并作为考察资料。
6、各轮预测总结、联赛论坛关注程度等都将成为考察战队的依据之一。
7、升降级:FSS14成绩前N名(根据STL晋级名额决定)且无以上纪律问题战队升上联赛C组,有纪律问题则顺延。每个小组成绩最后一名退出FSS,但可以再参加当届FSS外围赛。
8、FSS参赛资格:建队半年以上的战队才有资格报名参加FSS(作为战队综合实力考证)。
9、FSS其余的细则和联赛一致!联赛具体规则:http://starcraft.com.cn/rules.aspl10、比赛有问题要审述,由审述方提供比赛录相,否则组委会有权不予处理。
11、比赛时,领队有义务说明己方队员的种族,如果一个队员有两个以上的种族,必须说明种族对抗,比如一个T、P user,应说明TV? PV?,恶意隐瞒或者欺骗对方自己队员种族的场次,将被判负。以截图和聊天纪录为证。
FSS14战队ID和REP
1、 严禁马甲:FSS14各支战队,必须上报最多30个比赛队员,作为每支战队的允许上场队员,没有在上报范围内的队员不得参加比赛,否则将被作为枪手处理。每个队员一个参赛ID,作为比赛用的ID,因特殊情况不能用上报ID比赛的队员,领队必须主动告诉对方领队陌生ID的上报ID。
2、 赛季中途第4轮后第5轮前和第8轮后第9轮前允许各支战队添加新人,但新老参赛队员总数不得超过30人。
3、 严禁枪手:上报的每个队员必须附上种族和3个REP(REP最好打到中后期)。上传的REP如果有问题,由战队自己负责。
4、 季后赛最后三轮,每轮比赛结束后,每支战队都要在报分帖报分同时上传获胜场次REP,比如:oBo 6:4 py. 则oBo上场6场获胜REP,py.上传4场获胜。如果获胜场次为2:1,必须上传满3局。REP上传截止时间为当轮后第一个星期二晚上24:00。没有上传REP的场次将被判负。季前赛11轮不用上传REP。
5、 REP上传格式:REP文件名上必须注明哪个ID打的;领队把所有REP收集完后,压缩成压缩包一起上传。