第一届中国星际争霸OSL比赛规则及赛程

叮当哥 | 2012-6-30 10:16:59
一、比赛规则

1.游戏版本:星际争霸StarCraft®: Brood War? v1.13f

2.报名规则:所有STL参赛队伍进行比赛成员推荐报名 ,报名选手必须打过联赛。STL24未提交rep的,必须提交REP;rep必须超过15分钟(zvz10分钟);每个战队由领队统一提交报名人员联赛ID及比赛 种族,报名费:每人20元。所有报名者必须在26日前加入中国星际OSL比赛群,群号由各领队告知选手。

3.赛制:比赛分为海选赛、网吧赛、正赛。

4.比赛方式:1vs1;模式为Melee或者use map of Setting; 游戏速度:Fastest

5.比赛时长:直至决出胜者,如果比赛过程中有一段时间未发生战斗并且胜者未能确定,由裁判决定重新开始。

6.比赛胜者:一方完全消灭对手或对手投降, 必须使用报名时的种族,如换其他种族直接判负。

7.比赛奖金
    冠军奖励4000元

亚军1500元

季军800元

殿军500元
   8强选(除前4名) 每人奖励200元

16强(除前8名) 每人奖励100元

32强选手 下届免费参赛;

比赛地图:bo3为:STL_Soul_of_Fighter_1.3, STL_Jade_1.0.scx, STL_Sniper_Ridge_1.0,

bo5、bo7增加:STL_CircuitBreakers_1.0, STL_Icarus_1.1 STL_Ground_Zero_1.2,STL_La_Mancha_1.1

(所有比赛选手在比赛群群共享内下载地图包,必须为地图包中地图)

8.比赛结束后选手必须配合裁判检查比赛结果,保存比赛录像,如录像没有保存,裁判将给与警告或者判负处理。

9.故意使用游戏Bug处理的警告或者判负处理

  任何裁判判定为导致不公平竞赛或故意利用游戏bug的事实的选手,将被给与警告或者判负处理。所指包括但不局限与如下情况:

  (1)Allied Mine:不允许比赛过程中与对手结盟

  (2)虫族飞农民(Flying Drone):虫族单位Drone作为地面单位,不能飞离地面,这会破坏游戏自身平衡,因此不允许。

  (3)地刺(Lurker)埋地bug:有意将lurker埋在建筑下方

  (4)光明圣堂(High Templar) Bug: 神族选手飞光明圣堂(High Templar)

  (5)矿工(Worker)bug:选择抱有气矿或水晶矿的矿工点击右键地图阴影区域,飘起基地,同时按“C”返送矿命令,矿工将能穿越被堵死的线路。

  (6)人族矿工点气矿集结Attack。

  (7)除以上bug外,如裁判发现选手利用不合符游戏设置的bug将根据情况给与警告或判负的处理。

10.断线

  (1)断线:是指由于系统,网络,电脑,电源或事故的原因出现的比赛选手之间的连接中断。

  (2)故意断线:由裁判依据当场情况判断,故意断线方将被给予判负处理。

  (3)断线处理

   ①游戏开始3分钟之内断线:重赛

   ②游戏开始3分钟以上断线:

    A、如果双方同意,则重赛。

    B、如果双方不能达成一致,则由裁判根据比赛录像判定。

    C、 如果裁判不能判定胜负,则双方必须同意重赛,否则算弃权处理。

11.不公平竞赛处罚:

  不公平竞赛情况是指有如下任何情况之一,裁判将给与警告或者判负的处理。

  (1)利用任何map hack 程序

  (2)故意断线

  (3)任何超过允许和标准的设置

  (4)比赛过程中不必要的聊天

12.比赛过程中,现场裁判随时都可以判定不公平竞赛行为。

13.关于比赛出枪或者作弊行为,我们有专业的联赛反作弊小组,经发现,立即取消该选手终身参与OSL资格,并处对应战队500元罚款; 如若战队拒交罚款,则取消战队所有成员比赛资格

二、具体赛程

   根据赛事需要战队领队作为赛事组裁判,协调小组比赛,所有领队必须在当天比赛7:30向赛事组简单签到,并且提前建好比赛选手讨论组。如领队特殊情况不能来,需提早向赛事组简单请假以便安排其他裁判。每次比赛开始前,每个小组赛事组会安排好裁判提前将参赛选手的QQ集中加入X组讨论组,每次20:00开赛,选手19:40找每组的裁判进行QQ签到,20:30分如果无法联系选手及所在队伍领队,视为当晚比赛弃权。非直播的比赛可以提前约战,约战前必须告诉所在组的裁判。如果对手同意,可以延期比赛,但必须在当日比赛时间之后的48小时内打完;如果未打完,提出比赛延期的选手按照弃权论。比赛平台为VS,房间可由双方选手商量指定,建主机由小组比赛中序号较大者建立,例如A1vsA3;双方选手进入主机后,需核查询问对手是否为比赛选手,比赛的ID需和联赛ID以及QQ群名片ID一致。比赛完成后,由胜利者向当组裁判提交rep(rep格式为:组名称序号VS组名称序号_顺序号.rep,例如:A1vsA2_1.rep)并告之比赛结果;失败的选手建议保留rep,并初步判断对手是否出枪或作弊。

比赛过程中有任何问题,向当组的裁判进行申诉,组委会按照比赛规则进行判罚,如果问题未在比赛规则之内,有组委会内部讨论决定。

(特注:海选比赛中,如果选手有打出比较精彩的比赛可赛后向赛事组推荐,赛事组挑选后,交由直播组录播)

1.海选赛

所有报名选手随机分成32小组具体如下:、

A a B b C c D d

E e F f G g H h

I i J j K k L l

M m N n O o P p (区分大小写)

每组5人,分别编号为1,2,3,4,5。小组内单循环bo3,地图为:STL_Soul_of_Fighter_1.3, STL_Jade_1.0.scx, STL_Sniper_Ridge_1.0 。首张地图:STL_Soul_of_Fighter_1.3输的选图(不能重复选图)。每组按照积分排名出现2人,如果积分相同,按照以下顺序确定排名:1.胜负关系 2.胜分 3.负分。经过以上规则,选手还是排名一致,进入附加赛。附加赛为b3单败淘汰。

海选赛为2天举行,分别为6月30日 20:00,7月7日 20:00

6月30日,各个小组进行 1 vs 2,3 vs 4,1 vs 5,3 vs 5,2 vs 4的比赛。

7月7日,各个小组进行 1 vs 3, 2 vs 5,1 vs 4,2 vs 3 4 vs 5的比赛。

出线的64选手,积分第一的编号为:组名称1,积分第2的编号为:组名称2 例如:A1 A2

2.网吧赛

海选每组出现的前两名进入网吧赛,共计64名选手。64名选手按照如下规则分成16个小组:

A组:A1 a2 B1 b2

B组:A2 a1 B2 b1

C组:C1 c2 D1 d2

D组:C2 c1 D2 d1

E组:E1 e2 F1 f2

F组:E2 e1 F2 f1

G组:G1 g2 H1 h2

H组:G2 g1 H2 h1

I组:I1 i2 J1 j2

J组:I2 i1 J2 j1

K组:K1 k2 L1 l2

L组:K2 k1 L2 l1

M组:M1 m2 N1 n2

N组:M2 m1 N2 n1

O组:O1 o2 P1 p2

P组:O2 o1 P2 p1(区分大小写)

小组赛前两轮比赛时间为7月7日20:00,最后一轮比赛时间为7月8日 20:00

每组进行双败bo3淘汰,地图为:STL_Soul_of_Fighter_1.3, STL_Jade_1.0.scx, STL_Sniper_Ridge_1.0 。首张地图:STL_Soul_of_Fighter_1.3输的选图(不能重复选图)

出现的32选手,2胜0败的编号为:组名称1,2胜1败的编号为:组名称2 例如:A1 A2

3.正赛

网吧赛每组出现的前两名选手进入正赛,共计32名选手。32名选手按照如下规则分成8个小组:

A组:A1 C2 C1 A2

B组:B1 D2 D1 B2

C组:E1 G2 G1 E2

D组:F1 H2 H1 F2

E组:I1 K2 K1 I2

F组:J1 L2 L1 J2

G组:M1 O2 O1 M2

H组:N1 P2 P1 N2

小组赛前两轮比赛时间为7月21日20:00,最后一轮比赛时间为7月22日 20:00

出现的16选手,2胜0败的编号为:组名称1,2胜1败的编号为:组名称2 例如:A1 A2

比赛时间根据直播时间安排,大致为每周的五 六 七



比赛的最终解释权归中国OSL组委会所有.组委会成员为:

简单:负责赛事策划及组织

叮当:负责赛事宣传、直播及赞助

肉鱼:负责赛事直播

小李:负责反作弊及出枪

狗王:负责争论比赛判罚

16强后如图对阵: clip_image002.png
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参赛选手
选手名 Race
PSER=ALL ZR 4 0 0 T
FoR..Jmjm 4 0 0 P
F.Y=aqiang 4 0 0 T
FRDS__An_forgret 4 0 0 P
[HS81]Agile_AQ 4 0 0 T
GP).Startoss 4 0 0 P
The.Jaystaryx 4 0 0 P
[B.D]=117 4 0 0 P
NJ_xiaoxiaoma 4 0 0 T
NT..805 4 0 0 P