2013年暨第六届中国星际争霸论坛水友赛 赛制规则

tezhlp44 肉鱼 | 2013-6-6 21:08:48
一、赛制: 
1.第一阶段(循环积分赛):六大论坛代表队逐一循环对战,每次对战分5组1v1、1组微操作1V1、1组2v2共7局(需打满7局)。一场对战中胜队积分3分,负队积分1分,弃权积分0分。六支队伍单循环共15场比赛,积分前四名进入第二阶段。排名按先积分,后小分,最后胜负关系来判定。若出现积分,小分相同,胜负关系形成死循环的情况,则进行加赛。 
第二阶段(冒泡赛):按照第一阶段的名次排序,由低至高进行1回合制的BO7冒泡赛,直至决出最后的冠军。 

2.比赛地图及顺序: 
1.STL_Ground_Zero_1.2         1V1 
2.STL_CircuitBreakers_1.0     1V1 
3.Hannibal1.1                 2V2 
4.STL_Neo_Sniper_Ridge_2.0    1V1 
5.MicroWars 1v1               1V1微操 
6.STL_Jade_1.0                1V1 
7.STL_Soul_of_Fighter_1.3     1V1 
比赛正式使用地图在水友赛QQ群群共享里,请各领队务必下载后传给队员熟悉地图准备比赛。 

比赛地点: (实际比赛中,参赛双方与直播组可协商使用其他平台) 
vs对战平台 

比赛版本: (实际比赛中,参赛双方与直播组可协商使用其他版本) 
1.13f 

三、规则: 
1.各论坛代表队领队需在2013年6月10日20:00前提交各自代表队队员以及领队,副领队的相关信息(信息按照群共享中的表格填写,领队副领队的手机号必须填写),每支论坛代表队需一名领队,可加一名副领队,10名参赛队员,队员可以是领队或副领队。组委会将在2013年6月10日23点59分前公布大名单,公布后各队人员不得做任何更换; 

2.各论坛领队统一进行进hunter地图比点,根据比点结果决定循环积分赛对阵顺序,A-F六个字母代表各论坛代表队,A最大F最小,各论坛代表队根据比点由大至小分别代入,则循环积分赛对阵顺序为: 
A vs B,C vs D,E vs F 
A vs C,B vs E,D vs F 
A vs D,C vs E,B vs F 
A vs E,B vs D,C vs F 
A vs F,D vs E,B vs C 

6月4日晚8点比点完毕,鉴于遥远、万丰、八达、SCNTV领队不在或不方便比点,特指44代表遥远,T代表SCNTV、P代表八达、Z代表万丰。 
比点结果: 
A:SCNTV 11点、B:PLU 9点、C:八达 7点、D:万丰 6点、E:PS 5点、F:遥远 3点。 
SCN vs PLU  
八达 vs 万丰  
PS vs 遥远 
SCN vs 八达  
PLU vs PS  
万丰 vs 遥远 
SCN vs 万丰  
八达 vs PS  
PLU vs 遥远 
SCN vs PS   
PLU vs 万丰  
八达 vs 遥远 
SCN vs 遥远  
万丰 vs PS  
PLU vs 八达 

3.所有比赛全程直播,直播开始前15分钟,比赛双方领队需以短信形式将本队第一局上场队员名单发送给裁判,在第一局比赛开始后5分钟内领队需将第二局上场队员名单发送给裁判,以此类推,每局比赛开始后5分钟内需给出下一局上场队员名单。领队确认下一局上场队员名单后,需安排队员在指定比赛房间内等待开始比赛; 
4.选手必须保证比赛时使用流畅的电信网络,若直播过程中出现网络冲突问题,则首先考虑双方重新发人,若一方代表队多次出现网络问题且经协商无法解决,则组委会可视情况进行判负或其他处理; 
5.1V1组同一选手不得重复上场,2V2组与微操组上场选手可与1V1重复; 
6.允许特殊对抗,但选手必须要确定一个主种族,如果对战双方选手都是特殊对抗,经协商无法确定种族则双方必须使用主种族进行比赛。1v1比赛时必须使用报名种族,且不能随机; 
7.2v2选手可不固定种族,但不能使用ZZ、ZR、RR组合,其他组合任选。微操地图,此图共21次交锋,关于交锋的规定:MM组合打刺蛇与LK组合,LK存活,科学球死掉算人族输.。不足之处再行修改添加; 

8.故意使用游戏Bug处理的警告或者判负处理:   
任何裁判判定为导致不公平竞赛或故意利用游戏bug的事实的选手,将被给与警告或者判负处理,所指包括但不局限与如下情况:   
(1)Allied Mine:不允许比赛过程中与对手结盟  (2)虫族飞农民(Flying Drone):虫族单位Drone作为地面单位,不能飞离地面,这会破坏游戏自身平衡,因此不允许。   (3)地刺(Lurker)埋地bug:有意将lurker埋在建筑下方    (4)光明圣堂(High Templar)Bug: 神族选手飞光明圣堂(High Templar)  (5)矿工(Worker)bug:选择抱有气矿或水晶矿的矿工点击右键地图阴影区域,飘起基地,同时按“C”返送矿命令,矿工将能穿越被堵死的线路。  (6)人族矿工点气矿集结Attack。   (7)除以上bug外,如裁判发现选手利用不合符游戏设置的bug将根据情况给与警告或判负的处理。   (8)虫族在基地建造过程中,提前设置集结点,若基地取消,并且建造农民被杀死,有可能导致星际崩溃。如若出现这种情况,按照虫族断线来判罚。请虫族玩家特别注意。 
9.断线  (1)断线:是指由于系统,网络,电脑,电源或事故的原因出现的比赛选手之间的连接中断。  (2)故意断线:由裁判依据当场情况判断,故意断线方将被给予判负处理。  (3)断线处理  ①游戏开始3分钟之内断线:重赛(特殊情况,裁判裁定)  ②游戏开始3分钟以上断线:   A、如果双方同意,则重赛。     B、如果双方不能达成一致,则由裁判根据比赛录像判定。   C、如果裁判不能判定胜负,则双方必须同意重赛,否则算弃权处理。 
10.关于暂停:比赛过程中,每位选手都拥有两次暂停机会,每次暂停不得超过5分钟(若因特殊情况则根据组委会意见处理),暂停前需先打字“PP”,然后选择暂停。恢复比赛前,需打字询问对手与直播组是否“GO?”,对手回应后,由直播组恢复比赛; 
11.不公平竞赛情况是指有如下任何情况之一,裁判将给与警告或者判负的处理。  (1)利用任何map hack 程序  (2)故意断线  (3)任何超过允许和标准的设置   (4)比赛过程中故意影响对手游戏的聊天 
12.关于比赛出枪或者作弊行为,一经查实,将取消出枪者,被出枪者,作弊者比赛资格以及获奖资格; 
13.在比赛过程中,选手必须有良好的比赛道德素养,尊重对手,尊重比赛公平严谨的规则; 
14.选手或各代表队对于比赛任何情况以及REP有权提起质疑和申诉,申诉需向论坛水友赛组委会提交申诉材料以及申诉理由和要求的申诉结果; 


注:本次比赛的最终解释权归中国星际争霸论坛水友赛组织方所有。 
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参赛队伍
队伍名 论坛链接
八达 5 1 0 论坛链接
PlaySC 4 3 0 论坛链接
PLU 3 3 0 论坛链接
万丰 3 4 0 论坛链接
遥远 2 3 0 论坛链接
SCNTV 1 4 0 论坛链接
参赛选手
选手名 种族
mihu 9 3 0 Terran
疯子 7 2 0 Zerg
战魂 6 2 0 Protoss
leilei 5 1 0 Terran
猴老师 4 0 0 Protoss
334 9 6 0 Protoss
loveTT 6 3 0 Protoss
Jaystar 6 3 0 Protoss
天王 4 1 0 Terran
EZZT 5 3 0 Protoss